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【以下我游戏中初步设定,唯心能力游戏中会有其他表现形式,这个只是总论!】
基础设定:
能力分为唯物与唯心两大类,我们所处的,能够被我们感知与理解的是唯物世界,一切的本原是物质,精神是物质的产物和反映。
但即便如此却又不能全完否定唯心的存在,它诞生于精神,可以在特定范围内排斥唯物主义,以唯心反客为主用精神去影响物质,但这种现象本身是被世界所排斥的。
异能的分类仅以它的根源性质为判断,许多能力看上去意义并不单纯,但究其原点只有一个。
-*-唯物类能力-*-
物理系:这是一个十分庞杂的分类,其中包括了许许多多的能力种类,譬如空间能力这种都算做是物理系异能。物理系的能是大部分物理规则的演化,包括了许多耳熟能详的能力。
能量系:核心特征就是直接性释放、使用、中和或改变能量的能力,而不是以能量去进行其他形式的作用。
控制系:控制系分为两种控制方式,硬控制与软控制。硬控制就是以自身力量去强行干预被控制物体执行本不属于”自己“的行为,软控则是以影响为主。打个比方,你打我一拳,我通过击打你的肘关节内侧,然后让拳路变向反击打你自己,这就是软控制。但是如果我抓住你的手,然后用你的手去击打你,这就是硬控制!因为你必然会抗拒,我就必须得使出比你更大的力量才可以做到。其定义范围,就是根源表现就是直接性的控制行为。
元素系:目前仅有元素一族的元素者可以被定义为元素系,因为他们对元素的影响不仅仅是控制,而是一种绝对性的支配。其他能力即便可以操控元素,也只能算作控制系。
仿生系:机体变化,生理上的改变。主要以模仿其他生物一些特征的能力,统称为仿生系,其中包括了兽类与植物。同时也存在没有参照物的生理改变。
-*-唯心类能力-*-
精神系:使用形态为精神类,因为任何超能力或多或少都跟人的精神脱不了关联,或者是有意识的操控,或者是潜意识的操控,都不可能完全脱离精神的范畴。超能力的使用除了危机下的本能行为,都是受到超能者个人想法的左右,但只有表现形式与其能力作用与精神层面的,才能被定位为精神系。
规则系:可以短时间内修改一定范围内规则条件的异能,但会被整个世界所排斥,随着能力的使用,最后吞没的只能是自己。
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